Tras “Burning Crusader” llega “Wrath of the Lich King”, la segunda expansión para el popular MMORPG de Blizzard. Esta expansión incluye el nuevo y gélido continente de Rasganorte, así como una importante cantidad de novedades de todo tipo, incluyendo armas, arenas, ítems y múltiples mejoras en los personajes, como la de poder subirlos hasta el nivel 80.
HistoriaEl príncipe Arthas Menethil nació cuatro años antes del final de la Primera Batalla. El Rey Terenas II y la Reina Lianne estuvieron muy contentos y todos en Lordaeron celebraron el nacimiento de Arthas.
A la corta edad de 19 años, Arthas satisfizo las esperanzas de su padre introduciéndose en los Caballeros de la Mano de Plata. El paladin Uther “The Lightbringer” se convirtió en el mentor de Arthas.
Cinco años después, Arthas y la bruja Jaina Proudmoore comenzaron a investigar una plaga mortal. Las víctimas se convertían en guerreros no-muertos (conocidos como undead), una armada que comenzó a ser conocida como “The Scourge”.
Arthas y Jaina encontraron y despacharon a Kel’Thuzad, el necromancer que había esparcido la plaga. Trágicamente la ciudad de Stratholme había sido infectada, y entonces Arthas ordenó su purgación.
Eventualmente, Arthas cayó sobre el dreadlord Mal’Ganis, quien a lo último se había hecho resposable de la plaga. Eludiendo su captura, Mal’Ganis desafió al príncipe a una final confrontación en el continente de Northrend.
Despues de haber aterrizado en las costas congeladas de Northrend, Arthas encontró a Enanos bajo el ataque de los Scourge. El líder de los Enanos, Muradin Bronzebeard, estuvo buscando por la legendaria espada conocida como “Frostmourne”.
Ante la urgencia de Uther, el Rey Terenas mandó su palabra a Northrend pidiendo que Arthas y el resto de su flota estuvieran de regreso en Lordaeron inmediatamente. Los soldados de Arthas se habían prepararon para obedecer.
Conducido por crecientes pensamientos de venganza, Arthas rechazó abandonar la caza de Mal’Ganis. En vez de eso, el príncipe contrató mercenarios para hundir sus propias embarcaciones.
Cuando las embarcaciones se quemaban, Arthas públicamente culpó a los mercenarios por la desctrucción de toda la flota. Y los mercenarios fueron velozmente asesinados por los enfurecidos soldados de Arthas.
Ahora atrapados en Northrend, Arthas y las fuerzas de Muradin lucharon para mantener alejados a los no-muertos. En el entretiempo, ambos persiguieron las pistas de la Frostmourne, la cual estaba encajada en el hielo.

Aunque la espada estaba maldita, Arthas juró pagar cualquier precio por la victoria. El hielo que encajonaba a la Frostmourne se quebró, una estaca de hielo voló y mató a Muradin.
Con la espada en la mano, Arthas lideró sus tropas a la victoria, pero Mal’Ganis permaneció confidencial. Él explicó que el Lich King, el gobernante de los Scourge, había manipulado a Arthas a través de la Frostmourne.
Mal’Ganis le clamó al Lich King para que fueran aliados. Como sea, el Lich King no estuvo de acuerdo, hablándole a Arthas a través de la Frostmourne. Alegremente, Arthas mató violentamente al asombrado dreadlord.
Después, Arthas se desvió del rumbo en los páramos congelados de Northrend. Atormentado por la mandante voz de la Frostmourne, cayó profundamente bajo el balanceo del Lich King.
Conducido por la oscura voluntad de la espada, Arthas regresó a su casa para la bienvenida de un héroe. A pesar de las recientes cuestionadas desiciones de Arthas, el Rey le dio la bienvenida a su hijo con los brazos abiertos y amante fé.
Arthas mató a su padre y lideró a la Scourge a arrasar Lordaeron. Entonces él recuperó los restos de Kel’Thuzad y los llevó a Quel’Thalas, reino de los High Elves.
Los elfos impusieron una valiente batalla, pero fueron derrotados. Arthas venció a la General de Rango Sylvanas Windrunner y, a cambio de su desafío, convirtió su espíritu en un Banshee (mujer que gime y llora).Como una de los no-muertos, Sylvanas fue sujeta para la voluntad del Lich King. Con su involutaria asistencia, los Scourge capturaron Sunwell, la fuente de poder arcana de los elfos.
Usando la magia de Sunwell, Arthas convirtió a Kel’Thuzad en un Lich no-muerto. El gran demonio Archimonde ordenó a Arthas y a su nueva alianza que recuperen un libro de hechizos: el Libro de Medivh.
Los Scourge invadieron la ciudad-estado de Dalaran, donde los magos protegían el Libro de Medivh. Finalmente, Dalaran fue invadida, y Kel’Thuzad usó el Libro para invocar a Archimonde dentro del mundo de Azeroth.
Mientras las fuerzas de Archimonde comenzaron su invasión en Azeroth, Arthas persuadió al demonio cazador Illidan Stormrage para desestabilizar los planes de Archimonde robándole un artefacto mágico poderoso, la Calabera de Gul’dan.
El robo de Illidan silenció la derrota de Archimonde en Azeroth. Todavía cuando la victoria fue de breve duración, el Lich King pronto demandó que Arthas volviera a Northrend.
En Northrend Arthas fue atacado por elfos sobrevivientes del ataque de los Scourge sobre Quel’Thalas. Ahora los aliados de Illidan planearon atacar al Lich King.
Nerubians no-muertos, liderados por el Señor de la Cripta Anub’arak, ayudaron a Arthas a vencer a los elfos, pero la mayor parte de la armada de Illidan ya estaba marchando hacia el Glaciar de la Corona de Hielo (Icecrown Glaciar), donde yacía el Lich King.Arthas temía no alcanzar al Lich King a tiempo. Así, él y
Anub’arak tomaron un atajo a través de un reino subterráneo antiguo de Azjol-Nerub.El atajo redió sus frutos y Arthas interceptó a Illidan en la cima del Glaciar de la Corona de Hielo. Despues de vencer a Illidan en un combate mano a mano, Arthas le advirtió que se alejara de Azeroth y nunca volviera.
Entrando a la Ciudadela de la Corona de Hielo, Arthas se fusionó con el Lich King, sus espíritus y poderes se transformaron en uno solo. Un nuevo Lich King ascendió al Trono Congelado (Frozen Throne).
Por cinco años el Lich King soñó y esperó. Ahora él se ha despertado, y su furia buscará por todos los sitios a los vivos en la faz de Azeroth.
PC: Requisitos mínimos
Windows XP (Service Pack 3) o Windows Vista (Service Pack 1)
Intel Pentium 4 a 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500+
512 MB RAM (1GB en Vista)
Procesador gráfico 3D con Hardware Transform & Lighting y 32 MB de VRAM (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 o superior)
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
Disco duro: 15 Gb.
Conexión a Internet.
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